YOU ARE HERE:@///wolken.kuckucks.heim
Un concept d'exposition interactif, immersif et compatible avec la pandémie*.

YOU ARE HERE:@///wolken.kuckucks.heim est un concept d'exposition interactif et immersif pour la photographie, avec des paysages sonores spécialement composés à cet effet, qui place l'expérience artistique du visiteur au centre. Il est [r]évolutif et inédit dans l'éventail de ses multiples facettes. Une exposition est modulable en taille et en géométrie et peut être conçue à partir de deux mondes thématiques et visuels déjà réalisés.

Le design de l'exposition est compatible* avec les mesures de protection requises par la pandémie.

Le point de départ d'une exposition est constitué de photographies et/ou de vidéographies d'une taille allant jusqu'à 4×6 mètres, mais qui, contrairement à ce qui se passe habituellement dans les expositions de photographie, ne sont pas accrochées image par image dans l'espace d'exposition. Pour les œuvres sélectionnées, un parcours est en cours de développement en coopération avec des architectes et des designers d'exposition, qui met en scène chaque œuvre et la présente de manière à ce que le spectateur puisse s'immerger dans l'œuvre en question sans distraction visuelle. Pour ce faire, nous pouvons, en collaboration avec des commissaires d'exposition*, faire une sélection parmi plus de 250 photographies/vidéographies réalisées actuellement et appartenant à 2 groupes d'œuvres, et développer une dramaturgie qui a le pouvoir de mettre le spectateur en contact avec lui-même et son environnement, au-delà de la confrontation avec les contenus présentés dans les œuvres.

# 1. high noon
Photographies de Berlin, Hambourg, Francfort, Munich, Florence, Londres, Madrid, Milan, Rome, Sienne, Venise et autres lieux sous l'influence du Corona Shutdown, prises depuis mars 2020

# 2. montagnes, prairies et forêts
depuis janvier 2019, photos de paysages grand format réalisées en Allemagne, Angleterre, France, Autriche et Suisse

Ce qui est déterminant pour l'expérience immersive et l'impact sur le spectateur, c'est que nous ne sommes pas seulement en mesure de diffuser en temps réel des sons en audio 3d sur le casque du spectateur en fonction de sa position dans l'espace d'exposition et de son angle de vue - plus encore, nous pouvons également rendre les mondes sonores perceptibles physiquement pour chaque spectateur.

Ainsi, en plus de l'expérience visuelle et sonore, le visiteur de l'exposition bénéficie d'une expérience tactile généralement agréable, parfois touchante, parfois irritante. Cela lui permet non seulement de ressentir l'expérience comme surprenante et nouvelle, mais aussi de déclencher quelque chose chez lui qui, dans de nombreux cas, aiguise encore une fois son attention sur ce qu'il a vu ou même le fait bouger.

Le degré d'interaction pour le visiteur est modulable, tout comme le nombre de groupes d'œuvres présentés - -. # 1 et # 2 - les deux peuvent se suffire à eux-mêmes - mais les deux peuvent aussi être reliés par un module de connexion que nous avons ajouté aux "Espace de malaise" et forment ainsi une symbiose passionnante.

Sur le site "Espace de malaise" sont 7 travaux portant sur des thèmes de société auxquels nous avons été confrontés au cours du processus de fabrication de YOU ARE HERE:@///wolken.kuckucks.heim, que ce soit en tant que citoyens ou en tant qu'artistes, par exemple en nous confrontant à un motif.

L'interactivité du visiteur peut être décrite comme suit dans sa conception de base : Localisation du visiteur dans l'espace d'exposition avec une précision de 10 cm, tout en enregistrant sa direction de regard avec une précision de 1 degré et en émettant les médias de manière individuelle sur le casque.

Le visiteur ne se rend pas compte de toute la complexité technique et de la haute technologie utilisée - car après peu de temps, il se déplace déjà naturellement de manière presque méditative sur un chemin qu'il perçoit presque comme organique et oublie non seulement le temps et l'espace, mais peut même, s'il se laisse aller, vivre des moments où il se découvre lui-même dans le reflet d'une œuvre.

*Commentaires sur la compatibilité de notre concept d'exposition avec une pandémie

La technologie que nous utilisons provient d'Europe, est disponible et prête à l'emploi et est configurée individuellement en fonction des salles d'exposition et du design de l'exposition. Pour assurer l'interactivité de notre concept d'exposition, il est indispensable d'enregistrer avec précision la position de chaque visiteur.

En période de pandémie et de mesures de sécurité indispensables et variées qui en découlent pour protéger les visiteurs de l'exposition ainsi que le personnel, un aspect revêt une importance primordiale : La distance entre les individus.

Lorsqu'il s'agit de respecter les règles de distance, que le coefficient de distance soit défini à 1,5, 2 ou 2,5 mètres, notre système, outre ses capacités spécifiques à l'art, fait valoir son originalité en termes de sécurité. En effet, nous sommes non seulement en mesure de surveiller la distance entre les individus avec une précision de 10 centimètres, mais nous pouvons également former des groupes et surveiller leur distance par rapport aux autres afin d'émettre des alertes sur les écouteurs respectifs en cas de distance trop faible.